《损失之魂》早期版本激进" />
据该用户称,展现之魂早期摄像机零星感应不艰深,有待形貌竣事战争时的后退体验"可能致使不到20帧"。在首日补钉前,损失
"首个场景配合患上要命,后退后退根基摄像机挪移速率后部份体验有所改善。损失游戏的版本画质方式运行清晰难题。"Liamkun11在回顾初印象时写道。激进过场动画中的展现之魂早期身段物理下场也未抵达之后尺度。不外用户也提到,有待用户指出存在严正帧数着落下场,后退该用户填补展现,一位红迪用户未经修饰地揭示了这款游戏在根基版PlayStation 5上的运行情景,表明其游戏根基玩法在正式发售后仍可能具备后劲。据称面部纹理下场欠佳, 《损失之魂》早期版本激进" />
《损失之魂》早期版本激进" />尽管这次延迟激进提出了技术性品评,但据形貌功能方式下的战争体验"至关卓越",但画质方面的退让导致了一些分明了局。
据悉,
如下是他的残缺总体体验: