可大幅飞腾游戏加载的微软光阴,退出了新API以及其余更新。发D飞腾其应承开拓职员在单个调用中批处置多个恳求,加夸加载这一变更与新的张度EnqueueRequests API相散漫,
DirectStorage 1.3还引入了DSTORAGE_DESTINATION_MULTIPLE_SUBRESOURCES_RANGE,2022年10月微软推出了DirectStorage 1.1,后退这是微软一种新的目的规范,
发D飞腾从而防止GPU过夙开始启动。加夸加载应承将一系列不断的张度子资源复制到D3D12资源中。应承开拓职员编写凭证需要开始以及停止的开销子资源。这个功能可能让电脑的后退的NVMe SSD绕过CPU以及内存,以更好地调以及DirectStorage与D3D12渲染管道。微软实际上接管了该技术的发D飞腾游戏可能做退出景的无缝接合。微软带来了DirectStorage 1.2,加夸加载并运用D3D12围栏同步,这在写入纹理中的单个或者目的MIPS规模时特意实用,微软现已经正式宣告了DirectStorage 1.3,同时不断修复了部份bug。可能操作数据恳求的收回方式以及与图形使命同步的方式。
微软于2021年3月正式推出了DirectStorage API,到来2023年4月,最终飞腾了CPU开销并后退了资产加载功能。反对于GPU解压资源。引入“asset decompression”功能,退出了名为“EnqueueRequests”的新API,好比可能确保纹理加载恳求以及UpdateTileMappings凭证精确的挨次爆发,削减了一个新的API查问运行时抉择的道路,直接向显存传输数据,
微软现已经正式宣告了DirectStorage 1.3,并修复了一些bug及优化了功能展现。EnqueueRequests为开拓职员提供了更大的锐敏性,